Familyzap
Anleitung
Alles, was ihr braucht, um den Haushalt mit Familyzap laufen zu lassen. Ein Teil für Eltern, einer für Kinder, und die Fragen, die uns gestellt werden.
🙌 Für Eltern
Einmal einrichten, dann läuft die Tafel von selbst. Hier jeder Bildschirm, in der Reihenfolge, in der ihr ihn seht.
Das Zuhause anlegen
Ein Konto für das ganze Haus. Der Assistent bereitet Gesichter, Quests und Belohnungen in zehn Minuten vor.
Auf familyzap.com legt ein Elternteil das Zuhause an: E-Mail, Passwort, Familienname und Adresse (etwa name.familyzap.com). Das ist das einzige Konto. Kinder bekommen nie eins.
Der Assistent führt durch sieben Schritte: das Haus, die Personen, die Tiere, die Räume, Quests aus dem Katalog, Belohnungen, dann Einladungen. Alles lässt sich später ändern, und der Assistent lässt sich aus den Einstellungen neu starten.
Die Profile
Jede Person hat ein Gesicht, eine Farbe und auf Wunsch einen Code. Kinder haben weder E-Mail noch Passwort.
Unter Einstellungen › Familie fügt ihr Eltern, Kinder und Tiere hinzu. Vorname, Farbe, Foto oder Emoji, und bei einem Kind das Geburtsdatum: Der Katalog schlägt dann Quests für sein Alter vor.
Ein Profil kann einen Code mit 4 bis 6 Ziffern haben. Für ein Kind ist er freiwillig: So hakt kein Geschwisterkind an seiner Stelle ab. Ein Elternteil hat immer einen und wählt ihn selbst, wenn er sein Profil zum ersten Mal nimmt; ohne Konto gibst du ihm einen vorläufigen Code oder bestätigst mit deinem. Ein zweiter Elternteil kann einen eigenen Zugang zum Konto bekommen, mit seiner E-Mail.
Ein Handy für alle, oder je eins
Am Wohnzimmer-Handy tippt jeder auf sein Gesicht. Am eigenen Handy kommt ein Kind mit einem Einladungslink oder einem Code herein, den ihr ankommen seht.
Am einfachsten: ein Handy oder Tablet, das im Haus liegt, geöffnet auf der Adresse des Zuhauses. Der Startbildschirm zeigt die Gesichter, jeder nimmt seins. Die Seite lässt sich zum Startbildschirm hinzufügen und verhält sich wie eine App.
Für ein eigenes Gerät gibt es zwei Wege. Ihr schickt einen Einladungslink aus Einstellungen › Familie (sieben Tage gültig), per Nachricht oder E-Mail. Oder die Person öffnet die Adresse des Zuhauses, tippt ihren Vornamen ein, und bei euch erscheint ein Code unter Benachrichtigungen: Ihr sagt ihn an oder tippt auf „Hereinlassen“. Der Code läuft nach einer Viertelstunde ab.
Passwort und Code
Dein Passwort öffnet das Zuhause. Dein Code sagt, dass du es bist. Nach fünf Minuten ohne Aktivität fragen wir ihn erneut ab.
Zwei Dinge, mehr nicht. Das Passwort deines Kontos öffnet die Sitzung des Zuhauses auf einem Gerät: Du tippst es nur beim Anmelden. Dein Code mit 4 bis 6 Ziffern sagt, dass du es wirklich bist, wenn du dein Gesicht nimmst, und jeder Elternteil hat einen. Einstellungen, eine Quest bestätigen oder zurückgeben, eine Belohnung gewähren, Punkte anpassen: All das wartet auf einen wachen Elternteil.
Nach fünf Minuten ohne eine Geste von dir fragen wir deinen Code erneut ab, genau dort, wo du bist, ohne die Seite zu verlassen. Auf dem Handy eines Kindes geht ein Elterngeste über „Profil wechseln“: dein Gesicht, dein Code. Es gibt kein vertrautes Gerät: Du kannst dein Handy den Kleinen leihen, nichts bleibt offen.
Quests anlegen
Eine Quest ist ein Titel, Punkte, ein Rhythmus und jemand, der sie macht. Der Katalog bietet rund dreißig, nach Raum und Alter.
Unter Einstellungen › Quests hakt der Assistent Quests aus dem Katalog an, oder ihr fangt bei null an. Auf der ersten Ebene: was (Titel, Punkte, Kategorie), wer (die Zuteilungsart), wann (jeden Tag, bestimmte Tage, jede zweite Woche, einmal im Monat oder nur einmal).
Unter „Mehr Optionen“: eine Uhrzeit, die die Quest unter Morgens, Nach der Schule oder Abends einsortiert; Schritte zum einzelnen Abhaken; ein Beweisfoto; eine Dauer, die dem Kind einen Timer gibt; und ob die Quest über ein Elternteil läuft. Quests zu einem Tier sind mit ihm verbunden: Es bedankt sich, wenn es erledigt ist.
Wer macht was
Reihum, zu vergeben, immer dieselbe Person, Eltern entscheiden, oder jeder seine Kopie. Reihum überspringt, wer nicht da ist.
Reihum wählt, wer die Quest am seltensten gemacht hat, unter den infrage kommenden Personen, und überspringt, wer an dem Tag nicht da ist. „Zu vergeben“ bestimmt niemanden: Wer sie zuerst nimmt, macht sie. „Immer dieselbe Person“ ist für feste Aufgaben; ist sie abwesend, wird die Quest frei vergeben.
„Eltern entscheiden“ legt die Quest ohne Person an: Ihr teilt sie am Tag selbst über das Menü „…“ der Karte oder den Kalender zu. „Jeder seine Kopie“ erstellt dieselbe Quest für jede gewählte Person, zum Zimmeraufräumen oder Taschepacken. Wurde eine Quest gemeinsam gemacht, teilt „Wer hat es gemacht?“ die Punkte auf.
Bestätigen, ohne den Abend zu verlieren
Wählt pro Kind eine Vertrauensstufe. „Alle bestätigen“ erledigt den Rest mit einem Tipp, und fünf Sekunden lang könnt ihr rückgängig machen.
Für jedes Kind, in seinem Profil: „Ich bestätige alles“, „Nur Fotos“ (der Rest wird sofort bestätigt) oder „Vertrauen“ (sofort bestätigt, mit einer Stichprobe bei jedem fünften Mal). Quests der Eltern brauchen keine Bestätigung.
Unter Heute zeigt der Abschnitt „Zu bestätigen“, was wartet, mit den Fotos des Tages als Galerie. „Alle bestätigen“ erledigt alles mit einem Tipp. Bei einer einzelnen Quest bestätigt ihr, oder ihr gebt sie mit „Noch nicht“ und einem Grund zurück: nicht fertig, Foto nochmal, reden wir drüber, dazu ein Wort, wenn ihr wollt. Nach jedem Tipp bleibt fünf Sekunden eine Leiste „Rückgängig“. Eine schon bestätigte Quest kann wieder auf „nochmal“ gehen: Die Punkte kommen zurück.
Verspätet, verschoben und Blitzmissionen
Eine vergessene Quest bleibt als verspätet stehen, ohne Abzug. Ihr könnt sie verschieben. Eine Blitzmission ist eine Überraschungsquest mit Timer.
Eine nicht erledigte Quest bleibt an den folgenden Tagen unter „Verspätet“ sichtbar. Es gibt keinen Abzug. Über das Menü „…“ der Karte schiebt „Verschieben“ sie auf die nächste Runde. Verspätet erledigt, zählt sie für den geplanten Tag.
Der Knopf „+“ startet eine Blitzmission: ein Titel, Punkte, die doppelt zählen, Empfänger oder „wer zuerst kommt“, und 15, 30 oder 60 Minuten. Sie kommt als Benachrichtigung, zeigt einen Countdown und verschwindet ohne Abzug, wenn die Zeit um ist.
Der Shop
Ihr legt die Belohnungen und ihren Preis in Punkten fest. Das Kind fragt an, ihr gewährt, dann markiert ihr „erledigt“. Bonus oder Anpassung geht über sein Profil.
Unter Einstellungen › Belohnungen wählt ihr aus dem Katalog oder erfindet selbst: Name, Symbol, Preis. Die Punkte heißen, wie ihr wollt (Sterne, Münzen, Herzen …), einstellbar unter Einstellungen › Allgemein. Nichts muss ein Gegenstand sein: den Film aussuchen, ein Ausflug zu zweit, dreißig Minuten Bildschirm funktionieren sehr gut.
Hat das Kind genug, fragt es an. Die Anfrage erscheint unter Belohnungen und in euren Benachrichtigungen: Ihr gewährt oder lehnt ab. Ist die Belohnung wirklich übergeben, schließt „Erledigt“ die Sache ab. Von der Seite „Ich“ eines Kindes aus könnt ihr einen Bonus geben oder Punkte anpassen, mit einem Grund, den es sieht.
Gemeinsam: Familienquests
Ein gemeinsames Ziel, eine Belohnung für alle, niemand wird gereiht. Jede bestätigte Quest bewegt die Anzeige.
Kein Held des Monats, keine Rangliste unter Geschwistern. Stattdessen eine Familienquest: ein Titel, ein Ziel in Punkten, eine gemeinsame Belohnung (Pizzaabend, Ausflug). Jede für irgendwen bestätigte Quest bewegt die Anzeige, sichtbar unter Heute und bei Belohnungen.
Ist das Ziel erreicht, erfahren es alle, und ihr markiert die Belohnung als übergeben. Ein laufendes Ziel könnt ihr jederzeit schließen und ein neues eröffnen.
Kalender und Abwesende
Tragt Judo, Klavier und Wochenenden bei Oma ein. Reihum gibt niemandem eine Aufgabe, der nicht da ist.
Unter Einstellungen › Aktivitäten legt ihr wiederkehrende Termine an: ein oder mehrere Tage, eine Uhrzeit, die betroffenen Personen. Eine als „nicht verfügbar“ markierte Aktivität nimmt die Person an dem Tag aus der Runde. Eine Klassenfahrt über eine Woche ist in einem Rutsch erledigt.
Der Kalender zeigt Woche oder Monat, mit den Quests und Aktivitäten aller. Von einem Tag aus kann ein Elternteil eine Quest zuteilen, verschieben oder für jemanden erledigen.
Benachrichtigungen und Erinnerungen
Eine gebündelte Erinnerung am Abend, ein Rückblick am Sonntag, und Benachrichtigungen, aus denen ihr handeln könnt. „Alles löschen“ behält, was noch zu tun ist.
Aktiviert die Benachrichtigungen auf jedem Gerät über die Seite Benachrichtigungen. Eltern bekommen abends eine einzige Erinnerung, zur Uhrzeit aus den Einstellungen: was noch zu bestätigen ist, mit einem Knopf „Alle bestätigen“ direkt in der Benachrichtigung. Am Sonntag ein Rückblick auf die Woche. Kinder bekommen vor der Uhrzeit einer Quest eine Erinnerung und einen kleinen Anstoß für ihre Serie.
Die Seite Benachrichtigungen führt den Verlauf, nach Tag. Aus einer Benachrichtigung heraus könnt ihr bestätigen, zurückgeben, eine Belohnung gewähren oder ein Gerät hereinlassen. Die letzten fünfzig werden gezeigt, der Rest lädt beim Scrollen. „Alles löschen“ entfernt die erledigten; was noch einen Tipp braucht, bleibt.
Fotos
Eine Fotobibliothek nur fürs Zuhause: Alben, Kommentare, Reaktionen. Nichts ist öffentlich.
Die Seite Fotos sammelt die Bilder der Familie: Hochladen aus der Galerie oder der Kamera, Alben, Kommentare und Reaktionen. Quest-Beweise landen nicht dort, sie bleiben bei der Quest.
Alles ist privat fürs Zuhause, hinter der Sitzung, und in Frankreich gehostet. Ein wacher Elternteil kann auswählen und löschen. Ein kostenloses Zuhause hat fünfzig Fotos.
Statistik
Wer macht was, ist es ausgewogen, und wo hakt es. Kinder bekommen eine Spielversion mit ihren Rekorden.
Die Seite Statistik zeigt die Woche des Zuhauses: Quests und Punkte pro Person, der Anteil jedes Einzelnen, die Tageszeiten, zu denen es erledigt wird, die Quests, die oft verspätet sind, und der Anteil der Eltern. Frühere Wochen sind abrufbar, und ihr könnt nach Person oder Kategorie filtern.
Ein Kind sieht seine eigene Version: seine Woche, seine Rekorde, die Uhrzeit, zu der es seine Quests macht, sein nächstes Abzeichen und die Tiere, denen es geholfen hat.
Die Einstellungen des Zuhauses
Der Name der Punkte, die Uhrzeit der Abenderinnerung, Sprache, Zeitzone, das Titelbild. Alles gilt fürs ganze Haus.
Einstellungen › Allgemein: der Name des Zuhauses, der Name der Punkte, die Uhrzeit der Abenderinnerung. Unter „Erweitert“: die Sprache (fünf zur Wahl, dieselbe für alle), die Zeitzone, der erste Wochentag, helles oder dunkles Design, und ob Quests der Kinder standardmäßig über ein Elternteil laufen.
Das Titelbild schmückt den Gesichter-Bildschirm: euer eigenes, zugeschnitten, oder eins aus der Sammlung. Einstellungen › Zuhause regelt Räume und Kategorien mit ihrem Emoji.
🧒 Für Kinder
Du nimmst das Handy, tippst auf dein Gesicht und siehst, was du zu tun hast. So geht’s.
Dein Gesicht wählen
Tipp auf dein Gesicht, um reinzukommen. Wenn du einen Code hast, ist er deiner: nicht weitergeben.
Der Startbildschirm zeigt alle Gesichter im Haus. Tipp auf deins. Wenn ein Elternteil dir einen Code gegeben hat, tipp ihn ein: So kann niemand deine Quests für dich abhaken.
Um die Person zu wechseln, öffne das Menü oben rechts und wähle „Profil wechseln“. Auf der Seite „Ich“ kannst du auch dein Foto einstellen oder ein Emoji wählen.
Meine Quests heute
Eine Karte pro Quest. Wenn sie erledigt ist, tipp auf den großen Knopf. Wird ein Foto verlangt, öffnet sich die Kamera von selbst.
Heute zeigt deine Quests, nach Tageszeit sortiert: morgens, nach der Schule, abends. Jede Karte hat ein Bild und einen großen Knopf „Erledigt“. Hat die Quest Schritte, hakst du sie nacheinander ab. Verlangt sie ein Foto, öffnet sich die Kamera: ein Tipp zum Aufnehmen, einer zum Senden.
Der Knopf „Vorlesen“ liest den Titel vor. Die kleine Sanduhr startet einen Timer bei Quests mit Dauer. Ist alles erledigt, gibt es eine Party, und deine Serie steigt um einen Tag.
Punkte unterwegs
Wenn du auf „Erledigt“ tippst, sind deine Punkte unterwegs. Ein Elternteil schaut nach, dann landen sie in deinem Sparschwein.
Je nachdem, was deine Eltern gewählt haben, kommen deine Punkte sofort oder nachdem ein Elternteil nachgeschaut hat. Solange steht auf der Karte „unterwegs“. Antwortet ein Elternteil „Noch nicht“, kommt die Quest mit einem Wort zurück: Du machst sie fertig und tippst nochmal auf den Knopf.
Eine vergessene Quest bleibt unter „Verspätet“. Du kannst sie trotzdem noch machen: Die Punkte zählen.
Quests zu vergeben
Quests unter „Zu vergeben“ gehören niemandem. Wer sie zuerst nimmt, macht sie und bekommt die Punkte.
Unter „Zu vergeben“ gibt es Quests für das ganze Haus. Nimmst du eine, gehört sie dir. Praktisch, um Extrapunkte zu holen, wenn deine Quests fertig sind.
Eine Blitzmission ist dasselbe, aber mit Timer: Sie zählt doppelt und verschwindet, wenn niemand sie rechtzeitig macht.
Punkte, Serie und Abzeichen
Jede Quest gibt Punkte. Tage aneinanderreihen lässt deine Serie wachsen, und Abzeichen kommen von selbst.
Deine Punkte stehen oben auf Heute und auf deiner Seite „Ich“. Jeden Tag mindestens eine Quest zu machen lässt deine Serie wachsen: 3, 7 und 30 Tage am Stück geben je ein Abzeichen. Es gibt weitere Abzeichen zu entdecken, und eine Stufe, die mit allen gesammelten Punkten von Samen bis Legende steigt.
Unter „Ich“ siehst du deine Abzeichen, und unter Statistik deine Woche, deine Rekorde und die Tiere, denen du geholfen hast.
Der Shop
Wähle die Belohnung, auf die du sparst: Ein Balken zeigt, was dir noch fehlt. Hast du genug, frag sie an.
Tipp unter Belohnungen bei der, die du willst, auf „Das will ich“: Auf Heute erscheint ein Balken mit dem, was dir noch fehlt. Hast du genug Punkte, tipp auf „Nehme ich“. Ein Elternteil stimmt zu, und die Belohnung wandert zu „Steht dir zu“, bis du sie bekommst.
Ausgegebene Punkte gehen aus deinem Sparschwein. Was du schon bekommen hast, bleibt im Verlauf.
Das Familienziel
Die ganze Familie bewegt dieselbe Anzeige. Ist sie voll, bekommen alle die Belohnung.
Oben bei Belohnungen gibt es manchmal ein Familienziel: Pizzaabend, Ausflug. Jede bestätigte Quest, deine oder die eines anderen, bewegt die Anzeige. Niemand wird gereiht: Ihr schafft es zusammen.
Benachrichtigungen
Die Glocke sagt dir, wenn eine Quest wartet, ein Elternteil geantwortet hat oder eine Belohnung gewährt wurde.
Tipp oben auf die Glocke. Dort siehst du die Quests, die man dir gegeben hat, die „Noch nicht“ mit dem Wort des Elternteils, gewährte Belohnungen, gewonnene Abzeichen. Aus einer Benachrichtigung kannst du direkt „Erledigt“ sagen.
Sind die Benachrichtigungen auf deinem Handy an, bekommst du vor der Uhrzeit einer Quest eine Erinnerung und abends einen kleinen Anstoß, wenn deine Serie zu reißen droht.
Familie und Fotos
Ein Verlauf zum Reden und eine Seite mit Familienfotos. Alles bleibt im Haus.
Die Seite Familie ist der Verlauf des Hauses: „Essen um 19 Uhr“ schreiben, eine Frage stellen, ein Foto schicken. Die Seite Fotos bewahrt die Bilder der Familie auf, nach Album, mit Kommentaren und Reaktionen.
Niemand außerhalb der Familie sieht das.
Häufige Fragen
Die kurzen Antworten. Für alles andere schreibt uns über die Seite „Über uns“.