Familyzap
Istruzioni per l’uso
Tutto quello che serve per far girare la casa con Familyzap. Una parte per i genitori, una per i bambini, e le domande che ci fanno.
🙌 Per i genitori
Imposti una volta, la bacheca gira da sola. Ecco ogni schermata, nell’ordine in cui la incontri.
Creare la casa
Un solo account per tutta la casa. L’assistente prepara volti, missioni e premi in dieci minuti.
Su familyzap.com, un genitore crea la casa: un’email, una password, il nome della famiglia e il suo indirizzo (tipo nome.familyzap.com). È l’unico account. I bambini non ne avranno mai uno.
L’assistente segue sette passi: la casa, le persone, gli animali, le stanze, le missioni del catalogo, i premi, poi gli inviti. Puoi cambiare tutto dopo, e rilanciarlo dalle Impostazioni.
I profili
Ogni persona ha un volto, un colore e, se vuoi, un codice. I bambini non hanno né email né password.
In Impostazioni › Famiglia aggiungi genitori, bambini e animali. Un nome, un colore, una foto o un’emoji, e per un bambino la data di nascita: il catalogo propone allora missioni della sua età.
Un profilo può avere un codice da 4 a 6 cifre. Per un bambino è facoltativo: evita che un fratello spunti al posto suo. Un genitore ne ha sempre uno e lo sceglie da solo la prima volta che prende il suo profilo; senza account, gli dai un codice temporaneo o confermi con il tuo. Un secondo genitore può ricevere il proprio accesso all’account, con la sua e-mail.
Un telefono per tutti, o uno ciascuno
Sul telefono del salotto, ognuno tocca il suo volto. Sul proprio telefono, un bambino entra con un link di invito o con un codice che vedi arrivare.
La cosa più semplice: un telefono o un tablet in casa, aperto sull’indirizzo della casa. La schermata iniziale mostra i volti, ognuno prende il suo. Il sito si aggiunge alla schermata Home e si comporta come un’app.
Per un dispositivo personale, due strade. Invii un link di invito da Impostazioni › Famiglia (valido sette giorni), per messaggio o email. Oppure la persona apre l’indirizzo della casa, scrive il suo nome, e a te appare un codice in Notifiche: glielo detti, o tocchi «Fai entrare». Il codice scade dopo un quarto d’ora.
Password e codice
La tua password apre la casa. Il tuo codice dice che sei tu. Dopo cinque minuti senza fare nulla, te lo richiediamo.
Due cose, non di più. La password del tuo account apre la sessione della casa su un dispositivo: la digiti solo all’accesso. Il tuo codice da 4 a 6 cifre dice che sei proprio tu quando prendi la tua faccia, e ogni genitore ne ha uno. Le impostazioni, confermare o rimandare una missione, concedere un premio, correggere i punti: tutto questo aspetta un genitore sveglio.
Dopo cinque minuti senza un tuo gesto, ti richiediamo il codice, lì dove sei, senza uscire dalla pagina. Sul telefono di un bambino, un gesto da genitore passa da «Cambia profilo»: la tua faccia, il tuo codice. Non c’è dispositivo fidato: puoi prestare il telefono ai più piccoli, niente resta aperto.
Creare le missioni
Una missione è un titolo, dei punti, un ritmo e qualcuno che la faccia. Il catalogo ne propone una trentina per stanza e per età.
In Impostazioni › Missioni, l’assistente spunta le missioni del catalogo, oppure parti da zero. Al primo livello: cosa (titolo, punti, categoria), chi (la modalità di assegnazione), quando (ogni giorno, certi giorni, una settimana su due, una volta al mese, o una sola volta).
Sotto «Altre opzioni»: un orario limite, che colloca la missione in Mattina, Dopo la scuola o Sera; passaggi da spuntare uno a uno; una foto di prova; una durata, che dà un timer al bambino; e se la missione deve passare da un genitore. Le missioni di un animale gli sono collegate: ringrazia quando è fatta.
Chi fa cosa
A turno, libera, sempre la stessa persona, decide un genitore, o una copia ciascuno. Il turno salta chi è assente.
Il turno designa chi ha fatto la missione meno volte, tra le persone idonee, saltando chi non c’è quel giorno. «Libera» non designa nessuno: il primo che la prende la fa. «Sempre la stessa persona» serve per i compiti fissi; se è assente, la missione diventa libera.
«Decide un genitore» crea la missione senza nessuno: la assegni il giorno stesso dal menu «…» della scheda o dal calendario. «Una copia ciascuno» crea la stessa missione per ogni persona scelta, per riordinare la camera o preparare lo zaino. Quando una missione è stata fatta in più persone, «Chi l’ha fatta?» divide i punti.
Confermare senza perderci la serata
Scegli un livello di fiducia per bambino. «Conferma tutto» sistema il resto con un tocco, e puoi annullare per cinque secondi.
Per ogni bambino, nella sua scheda: «Confermo tutto», «Solo le foto» (il resto è confermato subito), o «Fiducia» (confermato subito, con un controllo a sorpresa una volta su cinque). Le missioni dei genitori non richiedono conferma.
In Oggi, la sezione «Da confermare» mostra ciò che aspetta, con le foto del giorno in galleria. «Conferma tutto» sistema tutto con un tocco. Per una missione, confermi, o la rimandi con «Non ancora» e un motivo: non finita, rifai la foto, ne parliamo, più una nota se vuoi. Dopo ogni tocco, una barra «Annulla» resta cinque secondi. Una missione già confermata può tornare «da rifare»: i punti tornano indietro.
Ritardo, rinvio e missioni lampo
Una missione dimenticata resta visibile in ritardo, senza penalità. Puoi rimandarla. La missione lampo è una missione a sorpresa con il cronometro.
Una missione non fatta resta visibile in «In ritardo» nei giorni seguenti. Non c’è penalità. Dal menu «…» della scheda, «Rimanda» la passa al turno successivo. Fatta in ritardo, conta per il giorno previsto.
Il pulsante «+» lancia una missione lampo: un titolo, punti che contano doppio, destinatari o «il primo che la fa», e 15, 30 o 60 minuti. Arriva come notifica, si mostra con un conto alla rovescia e sparisce senza penalità se il tempo è scaduto.
Il negozio
Tu fissi i premi e il loro prezzo in punti. Il bambino chiede, tu concedi, poi segni «fatto». Un bonus o una correzione si fa dal suo profilo.
In Impostazioni › Premi scegli dal catalogo o inventi: un nome, un’icona, un costo. I punti si chiamano come volete (stelle, monete, cuori…), si regola in Impostazioni › Generale. Niente obbliga a premi materiali: scegliere il film, un’uscita in due, trenta minuti di schermo funzionano benissimo.
Quando il bambino ne ha abbastanza, chiede. La richiesta arriva in Premi e nelle tue notifiche: concedi o rifiuti. Una volta consegnato davvero il premio, «Fatto» chiude la storia. Dalla pagina Io di un bambino puoi dare un bonus o correggere i punti, con un motivo che lui vede.
Insieme: le missioni di famiglia
Un obiettivo comune, un premio per tutti, nessuno in classifica. Ogni missione confermata fa avanzare la barra.
Niente eroe del mese né classifica tra fratelli. Al suo posto, una missione di famiglia: un titolo, un traguardo in punti, un premio collettivo (serata pizza, una gita). Ogni missione confermata di chiunque fa avanzare la barra, visibile in Oggi e in Premi.
Quando il traguardo è raggiunto, tutti vengono avvisati, e segni il premio come consegnato. Puoi chiudere un obiettivo in corso e aprirne un altro quando vuoi.
Il calendario e gli assenti
Segna judo, pianoforte e i weekend dalla nonna. Il turno non affida niente a chi non c’è.
In Impostazioni › Attività crei gli appuntamenti che si ripetono: uno o più giorni, un orario, le persone coinvolte. Un’attività segnata «non disponibile» toglie la persona dal turno quel giorno. Una gita scolastica di una settimana si imposta in una volta.
Il calendario mostra la settimana o il mese, con le missioni e le attività di ciascuno. Da un giorno, un genitore può assegnare una missione, rimandarla o farla al posto di qualcuno.
Notifiche e promemoria
Un solo promemoria raggruppato la sera, un riepilogo la domenica, e notifiche da cui puoi agire. «Cancella tutto» tiene ciò che resta da fare.
Attiva le notifiche su ogni dispositivo dalla pagina Notifiche. I genitori ricevono un unico promemoria la sera, all’ora che scegli nelle Impostazioni: ciò che resta da confermare, con un pulsante «Conferma tutto» direttamente nella notifica. La domenica, un riepilogo della settimana. I bambini ricevono un promemoria prima dell’orario limite di una missione, e una piccola spinta per tenere la loro serie.
La pagina Notifiche conserva lo storico, per giorno. Da una notifica puoi confermare, rimandare, concedere un premio o far entrare un dispositivo. Si vedono le ultime cinquanta, il resto arriva scorrendo. «Cancella tutto» toglie quelle sistemate; quelle che aspettano ancora un gesto restano.
Le foto
Una libreria di foto privata della casa: album, commenti, reazioni. Niente è pubblico.
La pagina Foto raccoglie le foto della famiglia: caricamento dalla galleria o dalla fotocamera, album, commenti e reazioni. Le prove delle missioni non ci vanno, restano sulla missione.
Tutto è privato della casa, dietro la sessione, e ospitato in Francia. Un genitore sveglio può selezionare ed eliminare. La casa gratuita ha diritto a cinquanta foto.
Le statistiche
Chi fa cosa, se è equilibrato, e cosa si inceppa. Per i bambini, una versione gioco con i loro record.
La pagina Statistiche mostra la settimana della casa: missioni e punti per persona, la parte di ciascuno, i momenti della giornata in cui si fanno, le missioni che restano spesso in ritardo, e la parte dei genitori. Le settimane precedenti si consultano, e si può filtrare per persona o categoria.
Un bambino vede la propria versione: la sua settimana, i suoi record, l’ora in cui fa le sue missioni, il prossimo distintivo e gli animali che ha aiutato.
Le impostazioni della casa
Il nome dei punti, l’ora del promemoria serale, la lingua, il fuso orario, la foto di copertina. Tutto vale per tutta la casa.
Impostazioni › Generale: il nome della casa, il nome dei punti, l’ora del promemoria serale. Sotto «Avanzate»: la lingua (cinque a scelta, la stessa per tutti), il fuso orario, il primo giorno della settimana, il tema chiaro o scuro, e se le missioni dei bambini passano da un genitore per impostazione predefinita.
La foto di copertina veste la schermata dei volti: la tua, ritagliata, o un’immagine della raccolta. Impostazioni › Casa regola le stanze e le categorie, con la loro emoji.
🧒 Per i bambini
Prendi il telefono, tocchi il tuo volto e vedi cosa devi fare. Ecco come funziona.
Scegliere il tuo volto
Tocca il tuo volto per entrare. Se hai un codice, è tuo: non darlo a nessuno.
Nella schermata iniziale ci sono tutti i volti della casa. Tocca il tuo. Se un genitore ti ha dato un codice, scrivilo: così nessuno può spuntare le tue missioni al posto tuo.
Per cambiare persona, apri il menu in alto a destra e scegli «Cambia profilo». Puoi anche mettere la tua foto o scegliere un’emoji dalla pagina Io.
Le mie missioni di oggi
Una scheda per missione. Quando è fatta, tocca il pulsante grande. Se ti chiedono una foto, la fotocamera si apre da sola.
Oggi mostra le tue missioni, ordinate per momento: mattina, dopo la scuola, sera. Ogni scheda ha un disegno e un pulsante grande «Fatto». Se la missione ha dei passaggi, li spunti uno a uno. Se chiede una foto, la fotocamera si apre: un tocco per scattare, uno per inviare.
Il pulsante «Leggi ad alta voce» legge il titolo. La piccola clessidra avvia un timer per le missioni che hanno una durata. Quando tutto è fatto, c’è una festa, e la tua serie sale di un giorno.
I punti in arrivo
Quando tocchi «Fatto», i tuoi punti sono in viaggio. Un genitore guarda, poi cadono nel tuo salvadanaio.
A seconda di cosa hanno scelto i tuoi genitori, i punti arrivano subito, o dopo che un genitore ha guardato. Nel frattempo la scheda dice «in viaggio». Se un genitore risponde «Non ancora», la missione torna con una nota: la finisci e tocchi di nuovo il pulsante.
Una missione dimenticata resta in «In ritardo». Puoi ancora farla: i punti contano lo stesso.
Le missioni libere
Le missioni «Libere» non sono di nessuno. Il primo che la prende la fa, e guadagna i punti.
In «Libere» ci sono missioni per tutta la casa. Se la prendi, è tua. Comodo per guadagnare punti in più quando le tue missioni sono finite.
Una missione lampo è uguale, ma con il cronometro: conta doppio e sparisce se nessuno la fa in tempo.
Punti, serie e distintivi
Ogni missione dà punti. Mettere in fila i giorni fa salire la tua serie, e i distintivi arrivano da soli.
I tuoi punti sono in alto in Oggi e nella tua pagina Io. Fare almeno una missione ogni giorno fa salire la tua serie: 3, 7 e 30 giorni di fila danno un distintivo. Ci sono altri distintivi da scoprire, e un livello che sale da Seme a Leggenda con tutti i punti che hai guadagnato.
In Io vedi i tuoi distintivi, e in Statistiche la tua settimana, i tuoi record e gli animali che hai aiutato.
Il negozio
Scegli il premio a cui punti: una barra ti dice quanto ti manca. Quando ne hai abbastanza, chiedilo.
In Premi, tocca «Punto a questa» su quello che vuoi: appare una barra in Oggi con quanto ti manca. Quando hai abbastanza punti, tocca «La prendo». Un genitore accetta, e il premio passa in «In arrivo» finché non te lo danno.
I punti spesi escono dal tuo salvadanaio. Quello che hai già avuto resta nello storico.
L’obiettivo della famiglia
Tutta la famiglia fa avanzare la stessa barra. Quando è piena, tutti vincono il premio.
In alto in Premi a volte c’è un obiettivo di famiglia: una serata pizza, una gita. Ogni missione confermata, la tua o quella di un altro, fa avanzare la barra. Nessuno è in classifica: ci si arriva insieme.
Le notifiche
La campanella ti dice quando una missione ti aspetta, quando un genitore ha risposto, o quando un premio è concesso.
Tocca la campanella in alto. Ci vedi le missioni che ti hanno dato, i «Non ancora» con la nota del genitore, i premi concessi, i distintivi vinti. Da una notifica puoi dire «Fatto» direttamente.
Se le notifiche sono attive sul tuo telefono, ricevi un promemoria prima dell’orario limite di una missione, e una piccola spinta la sera se la tua serie rischia di fermarsi.
Famiglia e foto
Un filo per parlarsi e una pagina di foto della famiglia. Tutto resta in casa.
La pagina Famiglia è il filo della casa: scrivere «si mangia alle 19», fare una domanda, mandare una foto. La pagina Foto conserva le foto della famiglia, per album, con commenti e reazioni.
Nessuno fuori dalla famiglia vede tutto questo.
Domande frequenti
Le risposte brevi. Per il resto, scrivici dalla pagina Chi siamo.